StandardTextDisplayUI (クラス)
public StandardTextDisplayUI {inherits TextDisplayUI}
インポート元: CURL.GUI.STANDARD. package 内で定義されています CURL.GUI.CONTROL-UI-STANDARD.

TextDisplay の標準 look-and-feel を実装します。

説明

詳細については TextDisplayUI を参照してください。

コンストラクタ
default:このオブジェクトを作成します。
コンストラクタ public {StandardTextDisplayUI.default ...}

プロパティ
control-color:このオプションで、コントロールのボタン部分の主な色を設定します。
非ローカル オプション public StandardTextDisplayUI.control-color:FillPattern
プロパティ 継承 Frame: clonable-class?, halign, halign-spec, hstretch?, hstretch?-spec, style-element, valign, valign-spec, vstretch?, vstretch?-spec
プロパティ 継承 ControlUI: color, control, control-appearance-changeable?, control-content-background, copy-options, focus-skin, font-family, font-style, font-weight, skin, text-breakable?, text-line-through?, text-preserve-whitespace?, text-underline?
プロパティ 継承 BaseFrame: child, completely-clonable-children?, graphical-children, ordered-children, reverse-ordered-children, width-first?
プロパティ 継承 DataBindingTarget: data-binding-context, data-bindings
プロパティ 継承 EventTarget: event-handlers
プロパティ 継承 GetBoundsBox: layout-locally-valid?, layout-valid?
プロパティ 継承 OptionListInterface: option-register-proc, options-present-here, registered-option-keys
プロパティ 継承 Box: clip-child-shadows?
プロパティ 継承 Graphic: avoid-page-break?, background, border-color, border-spec, border-style, border-width, cell-border-spec, cell-border-width, cell-margin, discrete-select-in-range?, display-context, enabled?, graphic-selectable, height, horigin, is-paginating?, layout, margin, opaque-to-events?, option-parent, outside-margin, pagination-state, parent, possibly-displayed?, selection-context, shadow-color, shadow-spec, visible?, visual-parent, vorigin, width
プロパティ 継承 Visual: _style-element, cursor, data-source, dragee, font-size, graphical-parent, has-key-focus?, input-method-enabled?, input-method-keyboard-mode, name, options, style-class, style-manager, style-options, test-child?, test-description, test-name, test-parent?, test-type-name, test-visible?, tooltip, user-data

メソッド
constrain-height:指定した高さの制約を受けた場合にこの Graphic の幅設定を返します。
public {StandardTextDisplayUI.constrain-height
lc:LayoutContext,
ascent:Distance,
descent:Distance
}:Dimension
draw:このオブジェクトの可視表現を描画します。
public {StandardTextDisplayUI.draw renderer2d:Renderer2d}:void
get-width-preference:この Graphic の幅設定を返します。
public {StandardTextDisplayUI.get-width-preference}:Dimension
overdraw-control:コントロールのベベルを描画します。
protected {StandardTextDisplayUI.overdraw-control
renderer2d:Renderer2d
}:void
react-to-state-change:コントロールの状態が変更された場合に、コントロールの外観を変更します。
public {StandardTextDisplayUI.react-to-state-change}:void
メソッド 継承 Frame: add, clone-appearance-helper, remove-child
メソッド 継承 ControlUI: fire-event-at-control, on-focus-in, on-focus-out, on-key-press, on-pointer-press, react-to-visual-change
メソッド 継承 BaseFrame: add-internal, after-reposition, allocate-layout-object, attempt-revalidate-layout, before-reposition, compute-child-bounds, compute-parent-elastic, constrain-width, end-pagination, get-height-preference, get-text, install-child-bounds, internal-remove-child, note-attached, note-detaching, notify-option-children, paginate, pick-child, propagate-request-layout, register-options, set-size
メソッド 継承 GraphicOptions: any-to-Distance, get-display-context
メソッド 継承 GuiEventTarget: handle-delegate-event, handle-event, on-action, on-cancel-mode, on-command-changed, on-commit, on-composition-change-event, on-composition-result-event, on-context-menu-event, on-current-record-change-request, on-current-record-changed, on-destroy-notify, on-destroy-requested, on-drag-over, on-drag-pointer, on-drag-started, on-drop, on-end-composition-event, on-focus-event, on-gesture, on-gesture-begin, on-gesture-end, on-gesture-magnify, on-gesture-pan, on-gesture-rotate, on-gesture-swipe, on-gesture-tap, on-gesture-touch, on-grab-release, on-gui-event, on-input-method-event, on-key-event, on-pointer-button, on-pointer-crossing, on-pointer-event, on-pointer-motion, on-pointer-release, on-pointer-scroll, on-raw-key-event, on-raw-key-press, on-raw-key-release, on-reset, on-selectable-added, on-selectable-removed, on-selection-changed, on-selection-context-activated, on-selection-context-deactivated, on-selection-event, on-start-composition-event, on-start-event, on-stop-event, on-view-activate, on-view-deactivate, on-window-close, remove-event-handlers-for-event-class
メソッド 継承 BasicBox: contains-point?, find-graphic-at, handle-crossing, on-pointer-envelope-event, pointer-enter-occurred, pointer-leave-occurred
メソッド 継承 DataBindingTarget: add-data-binding, get-data-binding, refresh-data-binding, remove-data-binding, unset-property, update-data-binding, validate-data-binding
メソッド 継承 EventTarget: accepts-event-class?, add-event-handler, event-handler-present?, remove-event-handler, verify-event
メソッド 継承 GetBoundsBox: get-bounds, get-elastic-bounds-into, get-nonparent-bounds-into, request-layout, validate-layout
メソッド 継承 OptionListInterface: add-option, add-style-option, change-option-parent-notify, clone-options, get-option, get-option-by-name, keyword-init-arg, local-add-notify, local-remove-notify, name-to-option-key, new-option-item, option-change-notify, option-lookup, option-lookup-here, option-propagate-notify, option-set?, propagate-option-change, remove-option, remove-style-option, remove-styles, set-option-by-name, set-style-option-by-name, unset-option-by-name, unset-style-option-by-name
メソッド 継承 BasicEventTarget: enqueue-event
メソッド 継承 Box: clear, compare-children, find-test-children, get-delimited-child-text-selection, get-gui-path-to-child, get-range-as-selected-text, get-visible-rect-in-root-into, graphical-child-visible-at, make-gui-mark, search-next-here, search-prev-here
メソッド 継承 InitRestArgParser: process-rest-args
メソッド 継承 Graphic: create-pagination-state, detach, draw-range-as-selected, draw-shadow, find-ancestor, find-graphical-ancestor, fire-inferior-crossing-event, get-graphical-root, get-gui-path, get-origin-in-graphical-ancestor, get-origin-in-root, get-pagination-state, get-top-left-in-ancestor, get-visible-bounds-into, on-drag-enter, on-inspection, on-pointer-enter, option-changed, paint-with-decorations, replace-with, request-draw, request-draw-rect, request-pointer-trace, search-next, search-prev, set-layout, start-pagination, xy-offset-to
メソッド 継承 Visual: add-from-init-args, animate, change-cursor, clonable-appearance?, clone-appearance, get-focus-manager, get-layout-context, get-test-parent, get-test-property, get-view, maybe-fire-attach-event, maybe-fire-detach-event, non-keyword-init-arg, note-caret-position, on-drag-leave, on-pointer-leave, pop-cursor, prepare-test-object, prepare-test-parent, push-cursor, quantize-width, refresh-style-options, release-key-focus, request-key-focus, scroll-to-include, test-record, test-run, transform-from-display-coordinates, transform-from-graphical-root-coordinates, transform-to-display-coordinates, transform-to-graphical-root-coordinates
メソッド 継承 Object: object-describe, object-describe-for-debugging, object-serialize



コンストラクタ詳細
default (コンストラクタ)
public {StandardTextDisplayUI.default ...}

このオブジェクトを作成します。

...: 追加オプションを指定します。



プロパティ詳細
control-color (非ローカル オプション)
public StandardTextDisplayUI.control-color:FillPattern

このオプションで、コントロールのボタン部分の主な色を設定します。

説明

これは効果がありません。ただし、ノンローカルオプション ControlFrame.control-appearance-changeable? が true で、標準のルック アンド フィールが使用されている場合は別です。バージョン7.0の既定であるスキンが適用可能なルック アンド フィールでは、コントロールの色は、スキンによって決定されます。
7.0 以上のアプレットでは、標準のルック アンド フィールは明示的に指定する必要があります。install-standard-look-and-feel を呼び出すことによって、アプレット全体に StandardLookAndFeel を適用することが出来ます。また、以下のサンプルに示されるように、 install-style-sheet-on-Graphic プロシージャを使うことも出来ます。標準のルック アンド フィールは、6.0 以前のアプレットでは既定です。ただし、Macintosh プラットフォームは除きます。


{def samples = 
    {HBox valign="bottom", spacing = 4pt,
        control-appearance-changeable? = true, 
        control-color = "cornflowerblue",
        {CommandButton label = "Sample Button"},
        {CheckButton label = "Sample"},
        {Scrollbar width = .8in, direction = "horizontal"},
        {ComboBox width = 1.2in, prompt = "Choose One", 
            "First", "Second", "Third"
        },
        {TextField width = 1.0in, value = "Sample text"}
    }
}
{install-style-sheet-on-Graphic samples, null,
    look-and-feel = the-standard-look-and-feel
}





メソッド詳細
constrain-height (メソッド)
public {StandardTextDisplayUI.constrain-height
lc:LayoutContext,
ascent:Distance,
descent:Distance
}:Dimension

指定した高さの制約を受けた場合にこの Graphic の幅設定を返します。

lc: このレイアウト ネゴシエーションに対して有効な LayoutContext
ascent, descent: 高さの制約。この Graphic の起点からの相対的な上昇および下降の距離で表されます。

戻り値

オブジェクトの幅設定を表す Dimension。この Dimension は、後続のレイアウト処理中に OriginElastic に変換されます。

オーバーライド

既定のメソッド Graphic.constrain-height は、単に Graphic.get-width-preference を呼び出します。このメソッドは、オブジェクトが幅設定を計算する際に高さの制約を考慮しなくてもいい場合はオーバーライドする必要がありません。

このメソッドをオーバライドするクラスでは必ず Dimension を返すようにして、これで必要な水平軸に沿ったスペースをそのオブジェクトの起点との関係を含めて表します。実際には、これはこのメソッドが適切な OriginElastic または Dimension を返すことを意味します。Dimension の場合は、「次元から OriginElastics への変換」で説明する変換規則に従って、適切な OriginElastic に変換されます。

重要:このメソッドのオーバーライド実装には、レイアウト ネゴシエーションが確実にグラフィック階層全体に適用されるように、スーパークラス実装の呼び出しを含める必要があります。


draw (メソッド)
public {StandardTextDisplayUI.draw renderer2d:Renderer2d}:void

このオブジェクトの可視表現を描画します。

renderer2d: このオブジェクトを使用してそれ自身を描画する Renderer2d

オーバーライド

既定のメソッド Graphic.draw は何もしません。Graphic のサブクラスは、必要とされる描画の操作を実行するコードでこのメソッドをオーバーライドしなければなりません。
このメソッドをオーバーライドする場合は、再描画が必要となる時はいつでも、描画する Graphic の範囲が有効でない事を確認しなければなりません。たとえば、データの値を更新するために描画をする時は、データの値が変わる時にアプレットは必ず Graphic.request-drawGraphic.request-draw-rectを呼び出さなければなりません。


get-width-preference (メソッド)
public {StandardTextDisplayUI.get-width-preference}:Dimension

この Graphic の幅設定を返します。

lc: このレイアウト ネゴシエーションに対して有効な LayoutContext

戻り値

このオブジェクトの幅設定を表す Dimension。この Dimension は、後続のレイアウト処理中に OriginElastic に変換されます。

オーバーライド

このメソッドは、Graphic のサブクラスで定義する必要があります。

このメソッドをオーバライドするクラスでは必ず Dimension を返すようにして、これで必要な水平軸に沿ったスペースをそのオブジェクトの起点との関係を含めて表します。実際には、これはこのメソッドが適切な OriginElastic または Dimension を返すことを意味します。Dimension の場合は、「次元から OriginElastics への変換」で説明する変換規則に従って、適切な OriginElastic に変換されます。


overdraw-control (メソッド)
protected {StandardTextDisplayUI.overdraw-control
renderer2d:Renderer2d
}:void

コントロールのベベルを描画します。

オーバーライド

コントロールの外観をカスタマイズするためにオーバーライドします。


react-to-state-change (メソッド)
public {StandardTextDisplayUI.react-to-state-change}:void

コントロールの状態が変更された場合に、コントロールの外観を変更します。

オーバーライド

サブクラスは、ロールオーバー、押される、無効化、チェック、またはこれらの組み合わせなどオブジェクトの状態が変更されたときに必要な動作を実行するように、これをオーバーライドする必要があります。オブジェクトはこのクラスのすべてのオブジェクトと、enabled? などの既存のプロパティにアクセスして、何を実行すべきかを想定します。